Blog

DuckTales: Review

In de afgelopen tien jaar slaagden acht -bit platformers erin het onderwerp te worden van een speciale cultus. Dendy en NES vinden nog steeds hun kopers, zeldzame cartridges worden verkocht op veilingen voor gek geld, en ontwikkelaars creëren in toenemende mate nostalgische projecten in de geest van de "old school". Tegelijkertijd echt belangrijke en hoogwaardige games (zoals Tegenschot of Battletoads) In die jaren kwamen er niet zoveel uit, en daarom verdienden elk van hen de status van een meesterwerk. Een daarvan was Ducktales 1990000000000000000.

Een remake van een dergelijke platformer maken is een zeer controversiële onderneming. Het kan 20 jaar later niet meer worden verkocht: veel moet worden gecorrigeerd, opnieuw getekend en verbeterd om aan de normen van gamemes te voldoen. Maar als er te veel innovaties zijn, krijg je een compleet andere game die zeker niet past bij fans. Een subtiele vraag rijst van de balans van de oude en de nieuwe, die het durfde op te lossen Wayforward Onder het leiderschap Capcom.

Het leven is als een orkaan hier in Duckburg

De schoonheid van het origineel Ducktales Het was dat de passage van de locatie nooit het ultieme doel was: oom Skruja was geen moordenaar van "bazen", maar een schatjager. Het belangrijkste was het proces van het instellen van een bril, dus de gameplay kwam neer op de zoektocht naar verborgen sieraden – het niveau eindigde onmiddellijk zodra de speler het duurste artefact bereikte. En de finale van het hele avontuur was direct afhankelijk van het aantal geplunderden.

Er waren geen gewoonlijk verspreide munten: in plaats daarvan ontstonden de diamanten op lege locaties van de locatie, zodra de speler daar klom. Met andere woorden, de nauwgezette gamer moet niet alleen door het niveau van links naar rechts gaan, maar kijken in elke inkeping en rusten op elke muur. Ergens was het mogelijk om "op het plafond" te springen en in de geheime opslag te komen, soms viel de Drake door de vloer en ontmoette hij soms andere helden van de Cartoon -serie. Natuurlijk gaven ze bonussen en meldden ze iets nuttigs.

Niemand bemoeide zich echter en maakte gewoon een wandeling naar https://30betcasino.nl/ de laatste "baas". "Ducks" zorgden over het algemeen voor de vrijheid van handelen voor die jaren: elk van de vijf afleveringen is vanaf het begin beschikbaar en ze kunnen in willekeurige volgorde worden gehouden. De kaarten zijn ook niet -lineair gebouwd: er zijn constant takken, doodlopende weg en bypasses, waarmee je lange tijd kunt dwalen. Zodat na twintig minuten reizen de spelwereld niet leeg is, zijn tegenstanders constant herboren en heeft Scroja niet veel manieren om ze te bestrijden. Voor zelfverdedigingsdoeleinden kun je vijanden met stenen slaan of traditioneel op hun hoofd springen.

Eigenlijk bestaat de game hieruit: we springen op locaties op zoek naar geheimen en ontwijken constant de voortdurende stroom vijanden. Dankzij Wayforward In de nieuwe versie is al het bovenstaande helemaal niet veranderd. Verantwoordelijkheid voor controle, puzzels, kristallen en gevechten verschijnen vanuit het niets met "bazen": Ducktales Remastered -Dit zijn echt dezelfde "eendenverhalen" uit de jaren 90. Hoewel het natuurlijk zonder updates was.

Allereerst werd de grafische component onderworpen aan verbetering. De auteurs hebben iedereen opnieuw opgetrokken tot één personages, dus nu zien ze eruit als in de originele animatieserie. Ze hebben niet opgeslagen over de kwaliteit van de animatie: de bewegingen zijn soepel en zien er helemaal geweldig uit. Het belangrijkste is dat gewone tegenstanders op zichzelf bleven – elke mummie op het niveau slaagt erin exact dezelfde indrukken te veroorzaken als 20 jaar geleden.

Met de komst van een prachtige grafische game verscheen een begrijpelijke regie. Weinig mensen weten dat Ducktales Gebaseerd op vrij specifieke afleveringen van de animatieserie, is het eindelijk merkbaar. Elk avontuur heeft een gelijkspel, cat-scenes en verschillende zinnen na de overwinning op de "baas". Dit is genoeg voor een elementaire en herkenbare verhaallijn om te schetsen (bijvoorbeeld een verhaal over een hint die vrienden is geworden met een besneeuwde man).

Er is een globaal scenario -component dat alle afleveringen verenigt. In dit opzicht was de game een beetje uitgebreid: nieuwe arcade -fragmenten, een ingang "tutorial" en een volledig gevarieerde epische denouement, die nog geen hint had, verscheen. Nu duurt de doorgang niet 30 minuten, maar 3 uur, die eruit zien als een complete cartoon met volledige lengte.

De oude niveaus ontvingen ook een aantal toevoegingen. De auteurs introduceerden een verplicht element van de studie: nu moet toegang tot de hoofdschurk worden verdiend door verschillende belangrijke items in de buurt te vinden. Sommige delen van de missies verschoven of bleken volledig opnieuw te worden geredaan, maar werden in geen geval verwijderd – dus rolde rollende stenen uit de jungle naar de mijnen. Sommige "bazen" zijn bewerkt door gedrag, en het algemene niveau van complexiteit is enorm gedaan: wat ooit gemakkelijk werd genoemd, is nu gemarkeerd als hard gemarkeerd.

"Duck Stories" werd niet alleen verliefd door spelers, maar ook op professionele critici. In de lijsten van de beste games voor NES, hebben ze stabiel ongeveer 10e plaats en was het tijdschrift Nintendo Power volledig walgelijk voor 44 posities in de eerste van de beste games aller tijden. In 2008 Capcom Dat verklaarde dat Ducktales – Een van de 20 beste -sellingprojecten in de geschiedenis van het bedrijf, die werd verspreid door circulatie 1.67 miljoen exemplaren.

Het is alleen triest dat voor de meeste spelers de juiste keuze gewoon de gemakkelijkste optie is om te passeren. Eerlijk gezegd, vandaag Ducktales 1990 ziet er niet uit als iets uitstekend: het is gierig met echt interessante afleveringen, irritant eindeloos verschijnende gorilla’s en is heel eenvoudig in samentrekkingen met "bazen". Zelfs na alle kwalitatieve veranderingen en pogingen om de archaïsche gameplay te verdunnen Geremasterd kan bijvoorbeeld niet worden vergeleken met de oorsprong van Rayman. En daarom is het niet de moeite waard om het geïsoleerd te overwegen van de oorspronkelijke bron.

De nieuwe versie van de "Duck Stories" was een succes. De zorgvuldig gereproduceerde helden van je favoriete tekenfilms, een prachtige opnieuw ontworpen soundtrack en zachte humor in tussenliggende rollen veroorzaken zo’n warme mentale reactie als het over het algemeen mogelijk is.

De enige "maar". Als je nog nooit een tweede cassette hebt genomen van een buurman met een animatieserie, dan zal wat er gebeurt niet te duidelijk zijn. Zonder kortingen op de leeftijd van de oorspronkelijke bron en tranen van tederheid, is dit een zeer gemiddelde platformer die goed wordt gespeeld, maar niets achterlaat. Zonder kennis van het origineel, moet u er niet eens kennis mee maken: het retro-meisje is succesvoller om vvvvvvvvvvvv te reproduceren Ducktales Remastered Het is beter om degenen te verlaten die, vanuit de eerste noten, de melodie raden in de inleidende screensaver.

Voordelen: High -Quality -animatie;Uitstekende soundtrack;De perfecte balans tussen het nieuwe en de oude.
Nadelen: 20 jaar lang is het spelconcept nog steeds verouderd.

POST A COMMENT