Blog

The Sims Medieval: Pirates and Nobles: Review

De breda massornas inställning till det fluistade temat har alltid varit mycket vördnadsfull. Pirat är romantisk. Pirat är exotisk. Och även på vissa sätt ädla. Även om en rent tekniskt ointressant rånare från en motorväg har en Corsara av en mycket, mycket nära släkting, men vem bryr sig? Det är tydligt att den saltade havet vargen som vet hur man gör ett hals ljud “yar-r!", Bär en snygg triangulär hatt och ett lika snyggt svart bandage i ögat – inte alls att det eländiga och banala landets VVS, jagar rån.

Så i tillägget under det talande namnet Pirater och adelsmän Det är piraterna (och inte någon slags lång tid!) är det viktigaste betet. Det var logiskt att anta att Sims medeltida fartygshuvuden i den fantastiska tonåren i medeltiden passar som släktingar som släktingar. Och ju, vilket är karakteristiskt, de passar verkligen. Sant, lite av fel sida som jag skulle vilja.

Scylla och Haribda

För först och främst ville jag ha nya hjältar – pirater. Nya territorier, reser genom okända hav och land. Stylistik och omgivningar i det ursprungliga spelet i kombination med idén om tillägg krävde helt enkelt en fullständig, vacker utföringsform.

Och som ett resultat gled de oss bara en extra kedja av uppgifter och ett par obetydliga bonusar. Plus, som vanligt, en transport av föremål.

Men låt oss inte simma framåt. I slutändan, att utvecklarna lovade oss – då fick vi. Ett gäng färska äventyr ligger inte alltid på vägen. Kanske räcker detta för en full glädje från frisläppandet av en ny dos Simmarna i hennes medeltida inkarnation?

Döma själv. Efter installationen av tillägget är vårt omhuldade land mellan två lampor: å ena sidan de aggressiva piraterna i Grabville, å andra sidan – de uppblåsta köpmännen i Bogatoni. Makter är i, för att uttrycka det milt, ovänliga relationer. Krig kommer.

Ett försök att samla företrädare för båda sidor på neutral – i betydelsen av vårt – territorium med fredliga mål leder inte till något bra. Rätt under förhandlingarna försvinner arvingarna till ledarna för båda fraktionerna och tar med sig värdefulla artefakter. Naturligtvis anklagar varje parti motståndare för att bortföra. Vad som är karakteristiskt, chefen för konsortiet för handel med guild är en son, och kaptenen för piraterna är en dotter, så att upplösningen av hemligheterna till ett plötsligt försvinnande … är lite förutsägbar, låt oss säga det. Därefter måste vi delta i det verkliga kriget med en av de stridande grupperna. Dessutom kommer de inte att slåss med de ursprungligen deklarerade motståndarna, men bara med vår stat.

Torta stolar i Sims Medieval, vilket kanske räddar dina grannars liv. Efter att ha beundrat lidandet från en virtuell man kan du till exempel bromsa en oemotståndlig önskan att klippa människor med en motorsåg, till exempel.

Funktioner i det nationella kriget

Alla evenemang utvecklas i vårt https://bcgamecasino.se/ land. Delegationer från pirat- och handelssidorna kommer helt enkelt till oss – och är motiverade länge. Förresten, till skillnad från uppdrag av det ursprungliga spelet, bildar tilläggsuppdragen en enda berättelse.

Och låt oss hylla dramatiker Tas, Vissa historier inom detta allmänna scenario visade sig vara mycket ingenting. Hur gör du, till exempel, som en hjärtskärande saga om matsmältningsstörning i den söta blodtörstiga Monstrich Griselda? Fråga vad pirater och krig har att göra med det? Faktum är att problemen med monsterets mage dök upp efter att han, det vill säga, började matas rikligt med brottslingar bland fliberna och köpmännen. Dessa herrar är vana att bära ett gäng järn på sig själva – så de skadade matsmältningskanalen i magen. Så tack vare konfrontationen av stater får en av våra hjältar en stor chans att besöka Griselda’s Belly – och komma ut därifrån som helhet. Någon måste utvinna metallföremål från de inre organen i en dålig varelse!

Äventyren relaterade direkt till kriget är inte mindre roliga. Så när Yakovitsky -prästen, på de heroiska köpmännens vägnar, försöker så oron i piraternas rang, måste han slåss med sin kollega från en angränsande tro framför hela flocken, och modigt utpressa pengar och förbanna med följande ord. Allt för att de streckande havsrånarna ska erkänna ministern som en kille som är "deras egen i styrelsen". Förväxla inte med en promenad på brädet.

Striderna i Sims Medievals värld passerar också ganska speciellt. Monarken ger instruktioner om statlig betydelse för den första hjälten som har stött på, men han springer bort till frontlinjen. Hjälten i baksidan försöker övertyga soldaten att gå lite för att slåss mot fienden är redan under väggarna. Och de modiga krigarna svarar att de säger, de skulle vara lyckliga, men allt räcker inte: någon behöver välja en bukett, någon som bara är full i en innersula, en annan lovad att ta med fisk till frukost till sin familj.

I sådana detaljer finns det allt salt här. Det är tack vare dem att uppgifterna äger rum i ett andetag – i fall där vi inte fastnar mitt i vägen.

Nära rättvisens grop kan du gräva en skatt, eller så kan du – tentaklerna i Griselda. Som gillar vad som bäst.

Det handlar om hatten. Och i papegojan

Tyvärr faller karaktärerna i en bedövning oftare än vi skulle vilja. Hälften av uppdragen innehåller uppriktiga buggar. Då samtalspartnern, varken i en dröm eller andan, även om det ämne som vi behöver diskutera med honom. Då motsvarar inte beskrivningen av mål och förhållanden de verkliga åtgärder som krävs för att främja handlingen. Som ett resultat växer olösliga svårigheter plötsligt mitt i helt elementära uppgifter. Om inte för detta, kan hela tomten för det nya innehållet förtjäna det högsta betyget. Först och främst – tack vare diskret humor i formuleringarna.

Förutom historien om förhållandet mellan grabvil och bogatoni Pirater och adelsmän Lite kan erbjuda. Dessutom, om äventyren, inte räknar buggarna, är vackra, lämnar entourage mycket att önska. Djupare, mycket djupare.

Piratsidan representeras av ett gäng "bots" i motsvarande hattar och papegojor. "Vet" ser i allmänhet ganska obegripligt. Först vet hon inte. Sedan när tillhörde köpmännen och köpmännen, även om det är mycket inflytelserikt, aristokratin? Okej, vi antar att prototypen var italienaren av renässansen, om än med någon sträcka. Men för det andra, vilket är mycket värre, killarna från Bogarononi utåt och internt skiljer sig inte mycket från våra genomsnittliga domstolar.

Och förutom NPC visar de oss ingenting. Det är omöjligt att allvarligt uppfatta sängar och stolar från en möbelkatalog som en presentation av ett helt land!

Skatttortur

Det skulle emellertid vara en osant att säga att de inte gav något mer utöver spelaren. De dagliga uppgifterna för alla hjältar har uppdaterats – nu befinner de sig ofta på ett eller annat sätt relaterat till konfrontationen av Grabvil och Bogaton. Fåglar kom i bruk – falkar och papegojor. Det tidigare jaktspelet, det senare kan leta efter skatter. Du kan dock fortfarande ordna en fågeljakt för människor.

Dessutom får fångar nu plantera på en pall för tortyr. Ja, inte bara så, men i formatet för ett slags minispel. Om du vill veta något-akt på offret för att bryta dess vilja, men lämna i medvetandet. Motsvarande indikatorer bifogas.

Sortimentet av tortyr är tillräckligt brett: från att kittla med en fjäder till att släppa Chinchilla Fierce rätt på den olyckliga fången. Det ser skrämmande ut – i allmänhet ett värdigt exempel för den yngre generationen.

En andra minispel förtjänar ett separat ondt ord, barnhem är en sökning efter skatter. För att hitta en begravd skatt behöver du en spade och en karta. Så med den befintliga kartografin kan skattejägaren lätt dö från ålderdom innan den når ett bröst med värden. Författarna använde det goda gamla sättet att anmäla från serien "Cold Horyacho".

Ett sådant navigationssystem fungerar mer än konstigt. Efter att ha kört flera gånger på samma platser med bevarandet av samma riktning, får vi ständigt motsatsen till varandra. Som ett resultat befinner sig den önskade skatten ofta på en helt oförutsägbar platspunkt. Naturligtvis att jaga efter kistor är en tråkig lektion, vilket det är osannolikt att någon skulle komma till minnet att inte ta itu med uppdrag.

En eldig predikan kan instruera piraterna till den verkliga vägen. Distributionen av gratis rom i kyrkan ökar flänsskoefficienten med två hundra procent.

Inte för att utvecklarna lurade oss. Och tillägget kanske visade sig ganska bra om du stänger ögonen för en liten mängd nytt innehåll, buggar och ett par misslyckade lösningar. Men något sediment kvarstod fortfarande. Piratämne kan avslöjas mycket vackrare och atmosfärisk. Å andra sidan har tillägg storleken på innehållspatch alltid varit en kronisk sjukdom Elektronisk konst. Vi antar det Pirater och adelsmän fortfarande drar till remission jämfört med konventionella förvärringar.

Fördelar: charmiga berättelser;en hel historia;Företaget "Simov" humor.
Nackdelar: Liten volym innovationer;misstänkt atmosfär;Inte alltför framgångsrikt minispel med sökandet efter skatter.

POST A COMMENT